En este prototipo, desarrollé un juego de plataformas 2D con temática steampunk. Utilicé la técnica de Asociaciones Forzadas para enriquecer el juego, que se ambienta en un mundo steampunk donde animales antropomorfos coexisten con humanos en un entorno futurista. El objetivo es explorar niveles modulares, enfrentarse a enemigos mecánicos y utilizar power-ups para superar obstáculos.

Proceso creativo:

El proceso creativo estuvo basado en la técnica de Asociaciones Forzadas.

El primer paso en el desarrollo del juego fue elegir una palabra que represente el problema: “Juego Steampunk de Plataformas”. A partir de ahí, empecé a crear el cuadro de asociaciones dividido en: conceptos y elementos de estímulo, características y nuevas ideas.

Después elaboré la matriz de asociaciones. En la columna de conceptos y elementos de estímulo se eligieron conceptos como: “Automóvil”, “Reloj de bolsillo antiguo”, “Globos aerostáticos” y “Mario Bros”.

En la columna de características, saqué varias ideas de los conceptos anteriores. Por ejemplo, para la característica “Velocidad”, utilicé elementos del “Automóvil” y el “Reloj de bolsillo antiguo”. Para “Enemigos mecánicos y mutantes” usé ideas de “Reloj de bolsillo antiguo” y “Globos aerostáticos”. Y para la “Estética steampunk”, combiné elementos de “Reloj de bolsillo antiguo” y “Globos aerostáticos”.

Finalmente, en la columna de nuevas ideas, creé conceptos como un sistema de deslizamiento en el personaje, enemigos con patrones de ataque mecánicos, power-ups que permiten flotar temporalmente .

Updated 3 hours ago
Published 1 day ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
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Rated 5.0 out of 5 stars
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AuthorRat Hat
GenrePlatformer
Made withConstruct